El ex guionista de Dragon Age no cree en el futuro de la serie bajo el ala de EA

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El ex guionista principal de la serie Dragon Age, David Gaider, cree que la franquicia prácticamente no tiene futuro dentro de Electronic Arts. Así lo afirmó en una nueva entrevista, donde también compartió recuerdos de su trabajo en la serie y su visión de su posible resurgimiento.

Según el guionista, incluso durante su tiempo allí, el proyecto estuvo constantemente bajo amenaza de cierre. Señaló que la dirección de Electronic Arts no esperaba ventas tan exitosas de los juegos de la serie, y cada nuevo lanzamiento era una grata sorpresa para la editorial.

Mientras trabajaba allí, siempre estuvimos literalmente a un paso de que el proyecto fuera archivado. Pero cada nuevo juego se vendía mucho mejor de lo que Electronic Arts esperaba, y eso siempre los sorprendía.
David Gaider, guionista.

A pesar de esto, hoy evalúa con escepticismo las perspectivas de Dragon Age dentro de EA y no cree que la editorial continúe desarrollando activamente la franquicia.

Al mismo tiempo, Gaider admitió que con gusto volvería a trabajar en la serie si se le presentara la oportunidad. En su opinión, Dragon Age necesita volver a sus orígenes y hacer el mundo más oscuro, peligroso y emocionalmente pesado.

El guionista señaló que, en caso de su regreso, se centraría en aquellos elementos que una vez hicieron popular a Dragon Age entre los fans. También añadió que le gustaría crear historias capaces de provocar emociones fuertes e incluso reacciones ambiguas en la audiencia.

Gaider trabajó en varios juegos de Dragon Age y fue el guionista principal de Dragon Age: Inquisition. Dejó BioWare en 2014, y la última entrega de la franquicia hasta la fecha es Dragon Age: The Veilguard, lanzada en 2024.