"Estoy triste, pero no siento enojo": John Carmack comentó sobre los despidos masivos en id Software

Noticias 2
15:00

Esta semana se supo que, como parte de una reestructuración a gran escala de la división de juegos de Xbox, Microsoft despidió a 96 empleados de la oficina de id Software en Richardson, Texas, así como a otros 40 trabajadores remotos. Según los medios, el estudio podría haber perdido aproximadamente la mitad de su personal.

Estos despidos fueron parte de un programa a gran escala del nuevo jefe de Xbox, Asha Sharma, para "reiniciar" el negocio de juegos de Microsoft. Anteriormente, la compañía ya había anunciado el despido de 1600 empleados, y para el final del año fiscal actual, la misma cantidad perderá su trabajo. Además, varios estudios de juegos de Xbox ya han sido cerrados.

John Carmack, quien fundó id Software en 1991 junto con John Romero, Tom Hall y Adrian Carmack, publicó un mensaje en las redes sociales donde admitió que le costó mucho encontrar las palabras.

Estoy triste, pero no puedo sentir enojo o indignación. No tengo acceso a los informes financieros, pero sospecho que, desde la perspectiva de Microsoft, id Software era solo un negocio con ganancias insignificantes.
John Carmack, veterano de la industria de los videojuegos.

Según el desarrollador, los juegos modernos no solo deben recibir el reconocimiento de la crítica y los fans, sino también generar suficientes ganancias para seguir existiendo. Señaló que la industria hoy compite no solo con otros juegos, sino también con todas las formas de pasar el tiempo libre, y esta competencia se está volviendo cada vez más feroz.

Carmack también instó a no considerar a los líderes de las empresas incompetentes por defecto. Según él, no conoce una forma obvia que le hubiera permitido al estudio duplicar los ingresos de sus juegos. Hizo una serie de preguntas a las que él mismo no pudo responder: ¿ayudaría una política de precios diferente, una expansión de la gama de productos para fans, un marketing más efectivo, un cambio en el diseño de los juegos para atraer a nuevas audiencias o una reducción en el costo de desarrollo?

A pesar de la situación pesimista, Carmack expresó la esperanza de que la historia de id Software aún no haya terminado.