La publicación MobileGamer.biz publicó la clasificación de los juegos móviles más taquilleros de junio, compilada a partir de datos de la plataforma de análisis AppMagic. Las estadísticas solo tienen en cuenta las compras dentro del juego y no incluyen los ingresos por publicidad, tiendas web, comisiones de Apple y Google, ni el mercado de Android en China.
El líder en ingresos fue nuevamente el MOBA Honor of Kings. Los ingresos del proyecto de Tencent en comparación con mayo disminuyeron inmediatamente en $50 millones, a $111 millones. Para el juego, tales fluctuaciones no son raras, además, el resultado de junio aún supera los indicadores de finales del año pasado, cuando sus ingresos mensuales cayeron por debajo de los $90 millones.
Le siguió Whiteout Survival ($109 millones), que por cuarto mes consecutivo mantiene un nivel estable de alrededor de $110 millones. Royal Match cierra los tres primeros con $103 millones; el juego también se ha mantenido firmemente en alrededor de $100 millones durante los últimos tres meses.
La principal anomalía de junio fue la fuerte caída del veterano del mercado móvil: Candy Crush Saga. El famoso rompecabezas de "tres en raya" cayó de $97 millones en mayo a $77 millones en junio. Para el proyecto, este es el peor resultado mensual en los últimos cuatro años: la última vez que el juego mostró ingresos tan bajos fue en abril de 2022.