Inicialmente, el proyecto debutó en PC a través de Steam el 21 de julio de 2025.
El editor tinyBuild y el estudio Hypnohead han anunciado la fecha de lanzamiento de la estrategia The King is Watching en consolas. El juego estará disponible el 29 de julio en PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch.
The King is Watching combina elementos de construcción de reinos y "roguelike". El jugador tendrá que defender el castillo de oleadas de enemigos cada vez más fuertes, desarrollar la economía y distribuir los recursos de manera inteligente. La característica principal del proyecto es su inusual mecánica de control: los edificios solo funcionan cuando la mirada del rey está dirigida hacia ellos. Por ejemplo, los campesinos comienzan a cosechar solo bajo la atenta supervisión del gobernante, y si se distrae con otros asuntos, la producción se detiene.
Para el desarrollo exitoso del reino, es necesario construir cadenas de producción, extraer materiales raros, comerciar con recursos y estudiar magia antigua. Esto permitirá desbloquear edificios más poderosos, fortalecer el ejército y reforzar las defensas.
Los caballeros, arqueros y magos son responsables de la defensa del castillo, capaces de usar hechizos contra los enemigos que avanzan. Los desarrolladores también prometen criaturas inusuales, incluidos dragones, que se pueden "producir" durante el juego.

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