Ha llegado el momento de leer el libro "Ataque de los Gigantes. La lucha de Nintendo, Sony y Microsoft por la atención de los jugadores" para descubrir cómo, a lo largo de los años, las grandes compañías compitieron por los jugadores, utilizando precios, exclusivas, marketing y discos, de los cuales, por cierto, los jugadores tendrán que despedirse en un futuro próximo.
La editorial "Bombora" ha anunciado el lanzamiento en Russia del libro "Ataque de los Gigantes. La lucha de Nintendo, Sony y Microsoft por la atención de los jugadores" (The Ultimate History of Video Games, Volume 2) de Steven L. Kent, escritor y uno de los principales expertos en la historia de la industria del juego.
Actualmente, se puede comprar en varias tiendas por 1673–2001 rublos. Es una crónica peculiar del sangriento enfrentamiento entre Sony, Microsoft y Nintendo por la atención de los jugadores.
Basándose en entrevistas y testimonios de testigos, el autor cuenta cómo Nintendo se encontró a sí misma gracias a los tamagotchis de perros, por qué Microsoft estuvo a punto de empezar a vender almohadas para abrazar y quién ganó realmente la batalla entre PS3 y Xbox 360.
Los lectores aprenderán sobre la maldición de las películas basadas en juegos, el destino de las máquinas recreativas y cómo los videojuegos se convirtieron en el principal fenómeno cultural de la actualidad. Además, la gente podrá familiarizarse con los proyectos que definieron la séptima generación y sumergirse en el mundo del negocio de los videojuegos.
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