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Los creadores de The Blood of Dawnwalker explicaron qué impide el lanzamiento del juego en Switch 2

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El director creativo de Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, afirmó que lanzar el juego en la nueva consola de Nintendo sería una excelente idea. Subrayó que crear un port es una tarea a gran escala que requiere tiempo, recursos y el esfuerzo del equipo.

El estudio primero quiere evaluar el éxito de The Blood of Dawnwalker después de su lanzamiento y comprender si la demanda de una versión para Switch 2 será lo suficientemente alta. Si las ventas resultan exitosas, la cuestión del port podría considerarse nuevamente.

Fuente de la imagen: Steam

Los desarrolladores señalaron que su principal prioridad ahora es la optimización de alta calidad del juego en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Según Tomaszkiewicz, el trabajo en el rendimiento ha sido una de las direcciones clave desde las primeras etapas de la creación del proyecto.