El director creativo de Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, afirmó que lanzar el juego en la nueva consola de Nintendo sería una excelente idea. Subrayó que crear un port es una tarea a gran escala que requiere tiempo, recursos y el esfuerzo del equipo.
El estudio primero quiere evaluar el éxito de The Blood of Dawnwalker después de su lanzamiento y comprender si la demanda de una versión para Switch 2 será lo suficientemente alta. Si las ventas resultan exitosas, la cuestión del port podría considerarse nuevamente.
Los desarrolladores señalaron que su principal prioridad ahora es la optimización de alta calidad del juego en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Según Tomaszkiewicz, el trabajo en el rendimiento ha sido una de las direcciones clave desde las primeras etapas de la creación del proyecto.