Los despidos masivos en ZeniMax Online Studios, propiedad de Microsoft, podrían afectar seriamente el soporte futuro de The Elder Scrolls Online. Según una ex empleada del estudio, los jugadores deberían prepararse para que el nuevo contenido de la MMORPG se lance significativamente más lento que antes.
La semana pasada se supo que Microsoft despidió a 379 empleados en las divisiones de ZeniMax: 213 personas fueron despedidas de ZeniMax Online Studios y otras 166 de ZeniMax Media.
Una de las afectadas por los despidos fue la diseñadora principal de eventos del juego, Morgan Goin. En una entrevista con la BBC, dijo que los empleados fueron "completamente tomados por sorpresa" por la noticia de los despidos. Según ella, algunos departamentos perdieron tantos especialistas que su número se redujo a aproximadamente una cuarta parte de su composición anterior.
Ya no podremos lanzar tanto contenido y a la misma velocidad que antes, o al menos cerca de eso.
La situación se complica por el hecho de que los despidos ocurrieron casi inmediatamente después de una reestructuración a gran escala del modelo de desarrollo del juego. Ya en diciembre de 2024, ZeniMax Online anunció que abandonaría las grandes expansiones anuales tradicionales en favor de un sistema estacional. Se suponía que, en lugar de un gran lanzamiento, los jugadores recibirían regularmente actualizaciones más compactas.