La decisión de Sony de dejar de lanzar ediciones físicas de juegos a partir de 2028 sigue generando controversia. La Entertainment Retailers Association (ERA) del Reino Unido ha declarado que la demanda de juegos en disco sigue siendo alta.
La directora de la organización, Kim Bayley, criticó duramente la decisión de la compañía:
Cada año, millones de jugadores eligen copias físicas porque valoran la verdadera propiedad del juego. Un disco se puede prestar a la familia, revender, coleccionar, guardar durante años y seguir usándolo. Una licencia digital a menudo no ofrece ninguna de estas posibilidades.
Según Nielsen, en 2025, el 45% de todos los juegos físicos vendidos en el Reino Unido correspondieron a PS5 y PS4. Esto representa casi la mitad de los ingresos de todo el mercado de juegos en caja del Reino Unido, que el año pasado ascendió a unos 300 millones de libras (casi 400 millones de dólares).
La ERA cree que la distribución digital debe complementar los medios físicos, no reemplazarlos.
La industria debe apoyar todas las formas legítimas de comprar juegos, no limitar las opciones de los consumidores. La distribución digital debe complementar los medios físicos, no eliminarlos. Abandonar los discos no es progreso, sino privar a los jugadores del derecho a elegir.