Los despidos masivos en ZeniMax Online Studios, el desarrollador del MMORPG The Elder Scrolls Online, afectaron no solo a los empleados de base, sino también a los líderes clave del estudio. Según Game File, varios veteranos están dejando la compañía, muchos de los cuales trabajaron allí durante más de diez años.
Según la notificación WARN (Work Adjustment and Retraining Notification), Joe Burba, jefe de ZeniMax Online Studios, quien trabajó en la compañía durante 14 años, la productora ejecutiva Sue Kett, el director de juego Rich Lambert y la directora de producción Ala Diaz dejarán el estudio.
En un mensaje conjunto a los empleados, los líderes informaron que en los próximos meses el estudio pasará a ser gestionado por un nuevo equipo, formado por especialistas internos experimentados que serán ascendidos. Permanecerán en sus puestos hasta la finalización del proceso para asegurar una transición fluida de responsabilidades.
Las notificaciones WARN publicadas anteriormente mostraron que 213 empleados de ZeniMax Online Studios perderán sus trabajos como parte de una ola masiva de recortes en las divisiones de Xbox. Según el informe de 2025, la plantilla del estudio superaba las 300 personas, por lo que después de los despidos, se presume que solo quedarán entre 100 y 150 empleados en la compañía.
Los primeros signos de las graves consecuencias de los recortes aparecieron después de la declaración de la gerente de la comunidad, Jessica Folsom. Ella informó que el estudio tendrá que revisar la hoja de ruta de desarrollo de The Elder Scrolls Online, especialmente considerando la transición del juego a un modelo de lanzamiento de contenido estacional.
Según ella, los planes después de la primera temporada se modificarán, y los desarrolladores necesitan tiempo adicional para evaluar la cantidad de trabajo restante y preparar un cronograma de lanzamiento de actualizaciones actualizado.
La ex diseñadora senior de encuentros de juego, Morgan Goin, también señaló que el estudio ya no podrá mantener el ritmo anterior de creación y lanzamiento de nuevo contenido. Admitió que la noticia de los recortes fue una sorpresa incluso para los empleados.