
En Clockwork Revolution, el co-creador de Fallout prescindirá de las pistas: los desarrolladores confían en los jugadores
Brian Fargo declaró que en Clockwork Revolution, el compañero del jugador no dará pistas intrusivas sobre cosas obvias.
En muchos juegos, los compañeros constantemente dan pistas a los jugadores sobre los siguientes pasos y comentan situaciones obvias. El jefe de inXile Entertainment y co-creador de la serie Fallout, Brian Fargo, considera que este enfoque es un error.
En Clockwork Revolution será diferente. Respondiendo a las preguntas de los fans sobre el compañero que acompañará al jugador, Fargo declaró que no quiere molestar a los usuarios con pistas innecesarias.
Según él, "odia a los compañeros que señalan cosas obvias, como si los jugadores fueran tontos".
El compañero en Clockwork Revolution solo hablará cuando pueda proporcionar información útil o decir algo divertido. Los desarrolladores limitaron específicamente la cantidad de diálogos para que, después de terminar el juego, los jugadores lamentaran que el personaje hablara con demasiada poca frecuencia, en lugar de con demasiada frecuencia.
Fargo señaló que ha mantenido este enfoque desde la década de 1980. En su opinión, los juegos clásicos confiaban más en los jugadores y les permitían explorar el mundo por sí mismos. El lanzamiento de Clockwork Revolution está previsto para 2027.
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