Anunciado el simulador de motocross MXGP 26: The Official Game. La franquicia finalmente se pasó a Unreal Engine 5

NoticiasИсточник: Artefacts Studio / MXGP 26: The Official Game
20 jul. 16:19

El lanzamiento del juego está programado para octubre.

La editorial Nacon y el estudio Artefacts han presentado oficialmente MXGP 26: The Official Game, un nuevo simulador de motocross con licencia del Campeonato Mundial MXGP. El juego se lanzará en octubre para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam).

La nueva entrega de la serie ofrecerá a los jugadores la temporada completa del campeonato de 2026 con pilotos oficiales, equipos y las 20 pistas en las categorías MXGP y MX2. Los desarrolladores prometen una recreación lo más precisa posible de cada curva, salto y sección de la pista para transmitir la atmósfera de las competiciones reales.

Una de las principales novedades será la transición de la franquicia a Unreal Engine 5. Según los autores, el nuevo motor proporcionará un salto notable en la calidad gráfica: una iluminación mejorada, texturas, detalles del entorno y animaciones de los pilotos más fluidas deberían hacer las carreras aún más realistas.

Una característica clave de MXGP 26 será el sistema de deformación dinámica de la superficie. Ahora la pista cambiará en tiempo real bajo el impacto de cada pasada de las motocicletas: aparecerán nuevas roderas, cambiarán las trayectorias y el estado de la superficie afectará directamente la física del manejo. Los jugadores tendrán que adaptarse constantemente a las condiciones cambiantes de la carrera.