Han aparecido nuevos detalles en línea sobre Beast of Reincarnation, el próximo juego de acción del estudio Game Freak, que, como señalan los periodistas, es completamente diferente a los proyectos de los desarrolladores de la serie Pokémon.
Según datos preliminares, la campaña principal de la historia durará entre 30 y 40 horas. Los autores apuestan por un sistema de combate dinámico con batallas rápidas y receptivas, mientras que el juego debería ser notablemente más amigable para los recién llegados que los Souls-like clásicos. La ventana para un parry exitoso aquí es más amplia que en Sekiro: Shadows Die Twice, y la dificultad general es menor.
Beast of Reincarnation se compara en estilo y jugabilidad con varios proyectos conocidos, incluidos Stellar Blade, Ghost of Yōtei, Final Fantasy XVI y NieR: Automata. Además, algunas mecánicas recuerdan el sistema ATB de Final Fantasy VII Remake. Por ejemplo, el compañero llamado Koo permite ralentizar el tiempo para usar habilidades de equipo especiales.
El juego está construido sobre el principio de zonas abiertas, y la exploración del mundo jugará un papel importante. La protagonista Emma usa su inusual cabello, que se transforma en raíces de árboles, para superar obstáculos y moverse por los lugares. En el viaje, los jugadores también tendrán que luchar contra jefes gigantes y descansar en hogueras, donde pueden mejorar las habilidades del personaje.