Casi cinco años después del lanzamiento de Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, el director de Grove Street Games, Thomas Williamson, comentó las críticas al remaster.
En una entrevista, afirmó que está de acuerdo con algunas de las quejas de los jugadores, pero cree que "no conocen toda la historia" de la creación del proyecto. Según él, si los detalles del desarrollo se hubieran hecho públicos, la actitud hacia el remaster "podría haber sido completamente diferente".
Williamson también señaló que, a pesar de la ola de críticas, la colección tuvo muchos jugadores satisfechos. Recordó que, por ejemplo, en Nintendo Switch, el remaster fue durante mucho tiempo la única forma legal de jugar a las partes clásicas de la serie.
Según el director del estudio, las expectativas de los fans eran tan altas que era prácticamente imposible crear un remaster perfecto. Además, cree que solo Rockstar Games podría haber hecho un remaster que cumpliera plenamente con las expectativas de los jugadores.
En 2024, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition recibió una importante actualización que mejoró el rendimiento, los gráficos y corrigió muchos errores.