Sony tiene un argumento contra los discos. Las estadísticas hablan por sí solas

Según el analista de Circana, desde principios de 2026, solo siete juegos para PlayStation han superado la marca de 100 mil copias físicas vendidas en Estados Unidos.

Durante varias semanas, la comunidad de PlayStation ha estado criticando a Sony por negarse a lanzar ediciones físicas de juegos en mercados específicos. Las nuevas estadísticas muestran por qué la compañía está apostando cada vez más por la distribución digital.

El analista de Circana, Mat Piscatella, informó que desde principios de 2026, solo siete juegos para plataformas PlayStation han superado la marca de 100 mil copias físicas vendidas en Estados Unidos. En la semana que terminó el 11 de julio, solo dos juegos vendieron más de 10 mil copias en disco.

Según el analista, las estadísticas cubren a todos los editores y todas las plataformas PlayStation, reflejando la situación general del mercado.

Piscatella señaló que en 2009, los estadounidenses gastaban alrededor de $11.5 mil millones al año en juegos físicos, mientras que en 2026, esta cifra se redujo a aproximadamente $1.6 mil millones.

Según él, las protestas en internet no son suficientes: si los jugadores realmente quieren conservar las ediciones físicas, primero deben comprar juegos en disco. Es en estas estadísticas, probablemente, en las que se basa Sony al tomar decisiones sobre el futuro de su sistema de distribución de juegos.