Misiones de un juego cancelado fueron añadidas a GTA IV, pero es poco probable que esto suceda con GTA VI, según un ex productor de Rockstar

NoticiasИсточник: Rockstar Games
21 jul. 21:26

El desarrollador cree que Rockstar no necesitará volver a las viejas ideas.

Recientemente, el canal de YouTube KIWI TALKZ publicó un nuevo episodio de su podcast. En él participó un especialista experimentado que trabajó como productor en Rockstar Games. A lo largo de los años, John Ricchio ha trabajado en varios proyectos, incluidos juegos de las franquicias Red Dead Redemption y Grand Theft Auto.

Durante la conversación, compartió recuerdos sobre la creación de Grand Theft Auto IV. Según el desarrollador, el juego incluyó "varias" misiones de un juego cancelado y no anunciado. Esta decisión, según Ricchio, "fue bastante genial".

Pero el ex productor de Rockstar explicó que esto no siempre es posible debido a las características técnicas:

Existe un enfoque de trabajo: "Esta idea es genial, sigamos desarrollándola". Estoy seguro de que esto sucede al 100%, [sin embargo] cuando se trata de transferir directamente scripts o código a un nuevo juego, todo depende mucho de cuánto haya cambiado la tecnología.

 

E incluso si los desarrolladores tienen la oportunidad de tomar ideas de proyectos anteriores, no siempre lo hacen. Ricchio explicó que "en muchos casos, casi nunca estás limitado por las ideas, generalmente hay muchas. Cuantas más personas creativas tengas, más ideas habrá".

Obviamente, en Rockstar hay muchas personas creativas, por lo que el ex productor "no ve mucha necesidad" de que los creadores de GTA VI vuelvan a las viejas ideas.

El lanzamiento de Grand Theft Auto VI se espera para noviembre de este año, por ahora solo en las consolas Xbox Series X|S y PlayStation 5. Los desarrolladores aún no han anunciado la fecha de lanzamiento de la versión para PC del juego.