Exdirector de Forza Horizon califica a Xbox Game Pass como un proyecto fallido

NoticiasИсточник: Forza Horizon 5
21 jul. 21:52

El servicio no cumplió con las expectativas de Microsoft.

Mike Brown, exdirector de la serie Forza Horizon y ex empleado de Playground Games, cree que el modelo de Xbox Game Pass finalmente no cumplió con las expectativas de Microsoft. En su opinión, el servicio fue concebido como una solución rentable para jugadores y desarrolladores, pero no logró atraer suficientes suscriptores para convertirse en un negocio sostenible.

Según el desarrollador, Microsoft invirtió enormes recursos en el desarrollo de Game Pass. Gracias al servicio, se adquirieron nuevos estudios, se financiaron decenas de juegos y se crearon miles de puestos de trabajo. El plan era reponer regularmente el catálogo de suscripciones con nuevos proyectos, ofreciendo a los jugadores una amplia selección por una tarifa mensual fija.

Sin embargo, según Brown, la realidad resultó ser diferente. En su opinión, el número de suscriptores no alcanzó el nivel necesario para que tales inversiones fueran rentables. Como resultado, la compañía se vio obligada a reducir costos, lo que llevó al cierre y venta de estudios, la cancelación de proyectos y despidos.

Fue una buena idea crear una suscripción asequible para que más personas pudieran jugar diferentes juegos. Si hubiera habido suficientes suscriptores, el modelo habría funcionado, los estudios habrían seguido lanzando nuevos proyectos y los equipos habrían conservado sus puestos de trabajo. Desafortunadamente, esto no sucedió.
Mike Brown, ex empleado de Playground Games.

Actualmente, Brown dirige su propio estudio, Maverick Games, que recientemente presentó el juego de carreras de mundo abierto Clutch, un proyecto diseñado para competir con Forza Horizon.