En Starfield, los despegues de planetas sin pantallas de carga finalmente han llegado, pero no gracias a Bethesda

NoticiasИсточник: Bethesda Game Studios / Starfield
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A pesar de que han pasado casi tres años desde el lanzamiento de Starfield, la comunidad de modders continúa mejorando activamente el RPG espacial de Bethesda. Una de las innovaciones más notables es el mod Seamless Planet Takeoffs SFSE (Beta), que libra a los jugadores de PC de uno de los elementos más irritantes del juego: la pantalla de carga al despegar de la superficie de un planeta.

El autor de la modificación, bajo el apodo de 0xBobby, ha implementado una transición perfecta al espacio. Ahora, después del despegue, la nave no interrumpe el vuelo con una escena cinemática y una carga: asciende a través de las nubes, abandona la atmósfera y se coloca suavemente en la órbita del planeta.

Según el desarrollador, el objetivo del proyecto es eliminar la pantalla de carga al despegar y crear una experiencia de juego lo más continua posible. Sin embargo, el mod aún se encuentra en fase beta, por lo que los usuarios pueden encontrar varios errores. Además, la fluidez de la transición depende de las condiciones climáticas y las características de la atmósfera del planeta en cuestión.

Gracias a esta modificación, Starfield se acerca en sensaciones a juegos espaciales como No Man's Sky, donde los viajes entre la superficie de los planetas y el espacio ocurren sin cargas notables.

Sin embargo, aún no se esperan aterrizajes completamente fluidos. 0xBobby dijo que recibe solicitudes similares regularmente, pero considera que la implementación de dicha función es extremadamente difícil. Según él, ocultar la carga detrás de las nubes o los efectos de entrada a la atmósfera es técnicamente posible, pero no se ajusta a su visión del proyecto.