
EA aconseja revertir los controladores NVIDIA para evitar que Battlefield 6 se bloquee en el nuevo mapa Tsuru Reef
El mapa se añadió al shooter con el inicio de la cuarta temporada.
Tras el lanzamiento de la cuarta temporada de Battlefield 6, algunos jugadores se han encontrado con un grave problema técnico. Los usuarios informan masivamente de bloqueos del juego y fallos del controlador de vídeo en mapas con grandes masas de agua, principalmente en el nuevo mapa Tsuru Reef, que debutó el 21 de julio.
EA ha reconocido oficialmente la existencia del problema. En un comunicado, Battlefield Studios afirma que los desarrolladores ya están investigando la situación junto con NVIDIA, ya que los fallos no afectan a todos los jugadores, pero se han vuelto bastante comunes.
Según los datos disponibles, el problema se presenta con mayor frecuencia en los propietarios de tarjetas de vídeo de la serie GeForce RTX 50, aunque también se han recibido informes aislados de fallos similares por parte de usuarios de RTX 40. El síntoma es el cierre inesperado del controlador durante el juego, especialmente en mapas con mucha agua.
Por el momento, los desarrolladores no pueden decir exactamente qué causó el problema. Es posible que el problema esté relacionado tanto con el propio mapa Tsuru Reef como con las últimas versiones de los controladores NVIDIA. En particular, el controlador GeForce 610.74, lanzado el 7 de julio, está bajo sospecha.
Hasta que se lance una solución oficial, EA recomienda a los jugadores que experimenten bloqueos que reviertan temporalmente a una versión anterior del controlador, la 596.49. Los desarrolladores continúan analizando la situación y prometen proporcionar más detalles una vez finalizada la investigación.

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