Ha aparecido en línea un nuevo diario de desarrollo del juego de acción y aventura "War of Worlds: Siberia", dedicado a la creación de las voces de los personajes.
Las imágenes muestran el proceso de grabación de las líneas para las campesinas y las mujeres de la ciudad, así como para los personajes centrales, cuyas escenas están acompañadas por tecnología de captura de movimiento.
El video también incluye entrevistas con los ingenieros de sonido Ekaterina Semkicheva e Ivan Zharkov. Ekaterina habla sobre las peculiaridades del trabajo de grabación, y Zharkov explica cómo los actores se meten en sus papeles durante las sesiones.
"War of Worlds: Siberia" está siendo creado en Unreal Engine 5 y es un juego de acción y aventura ambientado en una versión alternativa del Imperio Ruso.