
Antiguo estudio de Xbox recibe el premio principal de Games for Change 2026
En la ceremonia de los Games for Change Awards 2026 en Nueva York, South of Midnight de Compulsion Games recibió el premio principal "Juego y Experiencia del Año".
Se han anunciado los ganadores de los Games for Change Awards 2026. El principal triunfador de la ceremonia fue South of Midnight de Compulsion Games, que recibió el premio principal: "Juego y Experiencia del Año".
Los Games for Change Awards reconocen juegos que abordan temas sociales, educativos y culturales importantes. Este año, el jurado seleccionó a los ganadores entre proyectos de 42 países, y la ceremonia se llevó a cabo en Nueva York.
El segundo gran ganador fue el juego independiente Consume Me de Hexecutable, que obtuvo tres premios: por mejor historia, mejor jugabilidad y el Indie Breakout Award. The Darkest Files de Paintbucket Games fue reconocido como el mejor juego educativo.
Otros galardonados incluyen And Roger (impacto social), Relooted (desarrollo comunitario), Faceminer (ecología), ARWell Pro (salud y bienestar) y Planet Planners para Roblox. EA Sports FC 26 recibió el "Premio a la Accesibilidad".
También se reconoció en la ceremonia a Jenn Panattoni, fundadora de Aizle Impact y creadora del equipo Xbox Social Impact. El estudio Thatgamecompany fue galardonado con el "Premio al Liderazgo en la Industria".
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