El estudio Jagex informó que las ventas de RuneScape: Dragonwilds en acceso anticipado superaron los 1.3 millones de copias, superando las expectativas de los desarrolladores.
El director de Jagex, Job Bellamy, dijo a The Game Business que el equipo inicialmente esperaba vender alrededor de 200,000 copias en acceso anticipado. Según él, este resultado fue inesperado. Una de las razones del éxito fue la alta popularidad del juego entre los jugadores de Asia Oriental, aunque los desarrolladores creían que el proyecto sería mejor recibido por los usuarios occidentales.
Bellamy señaló que el mercado chino jugó un papel particularmente importante. El éxito de Dragonwilds, según él, refutó algunas "dudas de larga data sobre la compatibilidad cultural" y ayudó al equipo a avanzar con más confianza hacia el lanzamiento completo.
El juego también tuvo un fuerte comienzo: en las primeras dos semanas después del lanzamiento en acceso anticipado, se vendieron 600,000 copias. Ahora, las ventas continúan creciendo de manera constante y se ha formado una comunidad activa alrededor del proyecto. Los desarrolladores continúan desarrollando el juego y agregando nuevo contenido antes del lanzamiento de la versión final.