El exjefe de Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, volvió a criticar la industria de los videojuegos moderna. En su opinión, el mercado se ha vuelto menos diverso, y los desarrolladores deberían volver al enfoque de la era de PS1 y PS2, cuando se lanzaban más proyectos pequeños y experimentales.
En una entrevista, Layden señaló que los presupuestos de los juegos AAA modernos, que a menudo superan los 100 millones de dólares, impiden que los editores asuman riesgos y apoyen ideas inusuales.
Seguimos haciendo lo mismo. Es difícil deshacerse de los malos hábitos.
Según él, es por eso que las compañías apuestan por secuelas, franquicias conocidas, remakes y proyectos similares a juegos ya exitosos.
Layden también informó que está trabajando en una iniciativa para apoyar el segmento AA, para ayudar a los desarrolladores que no buscan crear éxitos de taquilla con presupuestos multimillonarios.
El exejecutivo de PlayStation también cree que los juegos modernos se han vuelto demasiado largos. Según él, muchos conocidos dicen: "Extrañamos los tiempos en que un juego se podía terminar en 10 horas", en lugar de percibirlo como un segundo trabajo. Layden está seguro de que los proyectos AA más cortos, accesibles y creativos podrían volver a ocupar un lugar importante en el mercado.