
Capcom explicó por qué el nuevo Onimusha saldrá solo después de 20 años
El director Satoru Nihei dijo que la espera de casi 20 años para el regreso de Onimusha no se debió a la falta de deseo de Capcom, sino a la escasez de desarrolladores disponibles.
El regreso de la serie Onimusha tardó casi 20 años, pero no fue por falta de interés por parte de Capcom. Como dijo el director de Onimusha: Way of the Sword, Satoru Nihei, en una entrevista, la compañía no pudo reunir un equipo de desarrollo durante mucho tiempo.
Según él, la creación de juegos modernos requiere cada vez más recursos. Las principales fuerzas de Capcom se concentraron en Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y otros proyectos. El deseo de revivir Onimusha existía dentro de la compañía, pero no había suficientes desarrolladores disponibles.
La situación cambió después de una reestructuración a gran escala de Capcom y la aparición del RE Engine. El uso de su propio motor permitió acelerar el desarrollo, especialmente en el trabajo con gráficos, lo que hizo posible formar un equipo para la nueva entrega.
Los autores prometen mantener los elementos clave de la serie: la mecánica Issen con contraataques precisos, el guante Oni Gauntlet, la absorción de almas y la combinación de la historia japonesa con la fantasía oscura.
Después del lanzamiento de la demo, algunos jugadores criticaron a los oponentes demasiado pasivos. Sin embargo, el productor Akihito Kadowaki aseguró que la dificultad será mayor en la versión completa.
El lanzamiento de Onimusha: Way of the Sword está programado para el 4 de septiembre de 2026 en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.
Комментарии