Coches en American Truck Simulator a través de los ojos de los desarrolladores: modelos y materiales mejorados mostrados

NoticiasИсточник: SCS Software
26 jul. 23:19

El trabajo en la expansión de coches ayudó a mejorar los modelos de camiones.

Los creadores de los simuladores de camioneros Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator han publicado un nuevo diario dedicado a la creación de un sistema de materiales mejorado. Fue presentado como parte de la importante actualización 1.60.

Un par de desarrolladores, Daniel y Martin, trabajaron en el sistema, implementando (y continúan implementando) el sistema para camiones en ETS 2 y ATS, y también incluyendo mejoras en los coches de pasajeros del próximo modo Road Trip para American Truck Simulator.

En el blog, SCS Software publicó varias fotos y capturas de pantalla que muestran los modelos del juego y un ejemplo de referencias para los desarrolladores. El sistema fue desarrollado teniendo en cuenta los camiones desde el principio:

El desarrollo comenzó mientras trabajábamos en el proyecto Road Trip. Los interiores de los coches de pasajeros son más pequeños y oscuros que los de los camiones, por lo que las deficiencias del sistema original eran más notorias en ellos. Además de la iluminación directa, el sistema original no tenía forma de mostrar correctamente la luz dentro del habitáculo. En el mundo real, una parte significativa de la percepción visual se forma a través de la llamada luz indirecta o reflejada. Sin embargo, el juego no funcionaba en absoluto con este concepto y no estaba diseñado para ello. Entendimos que esto necesitaba ser cambiado de alguna manera.

La fecha de lanzamiento del modo Road Trip con coches normales para American Truck Simulator aún no se ha anunciado. Puedes añadir las expansiones Ford Car Pack y RAM & Dodge Car Pack a tu lista de deseos de Steam aquí y aquí.