
Машины в American Truck Simulator глазами разработчиков — показали модели и улучшенные материалы
Работа над дополнением про автомобили помогла улучшить модели грузовиков.
Создатели симуляторов водителей-дальнобойщиков Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator опубликовали новый дневник, посвящённый созданию улучшенной системы материалов. Она была представлена в составе крупного обновления 1.60.
Над системой работала пара разработчиков — Даниэль и Мартин, которые внедряли (и продолжают внедрять) систему для грузовиков в ETS 2 и ATS, а также включают улучшения в легковые автомобили из грядущего режима Road Trip для American Truck Simulator.
В блоге SCS Software опубликовала несколько фотографий и скриншотов, на которых можно увидеть игровые модели и пример референсов для разработчиков. Систему разрабатывали сразу с учётом грузовиков:
Разработка началась, пока мы работали над проектом Road Trip. Интерьеры легковых автомобилей меньше и темнее, чем у грузовиков, поэтому недостатки исходной системы в них были заметнее. Помимо прямого освещения, в оригинальной системе не было способа корректно отображать свет внутри салона. В реальном мире значительная часть визуального восприятия формируется за счёт так называемого непрямого, или отражённого света. Однако игра вообще не работала с этим понятием и не была под него рассчитана. Мы понимали, что это необходимо как-то изменить.
Дату выхода режима с обычными автомобилями Road Trip для American Truck Simulator пока не обозначили. Добавить дополнения Ford Car Pack и RAM & Dodge Car Pack в список желаемого Steam можно здесь и тут.


Комментарии