Sony patentó un DualSense inusual sin botones físicos

27 jul. 08:57

Sony ha patentado un concepto de gamepad sin botones físicos, joysticks ni cruceta.

Sony continúa explorando ideas para el futuro digital de PlayStation. Después de los rumores sobre un posible abandono de los medios físicos, ha aparecido una nueva patente que describe el concepto de un controlador para la PS6.

El principal cambio será la eliminación de los botones habituales, la cruceta y los joysticks analógicos. La parte frontal del gamepad podría convertirse en una gran superficie táctil con elementos de control virtuales.

Este enfoque permitiría a los jugadores cambiar de forma independiente la ubicación, el tamaño y la forma de los botones según sus preferencias o el género del juego. Se podrían crear diferentes esquemas de control para shooters, juegos de carreras o de lucha.

Sony también quiere resolver el problema de las pulsaciones accidentales. El controlador podrá utilizar sensores de presión y temperatura para entender si el jugador toca la superficie intencionadamente.

La patente también describe un sistema de reconocimiento automático del propietario. Una vez que el usuario tome el controlador, el dispositivo podrá cargar su perfil, configuraciones y diseño personal.

La patente no garantiza que un DualSense similar llegue alguna vez al mercado.