El pequeño juego indie gratuito Crashphalt ha recibido inesperadamente una segunda vida gracias a la comunidad de Undertale. El desarrollador conocido como RetroSpecter compartió en Reddit que durante mucho tiempo apenas recordaba su primer proyecto, pero recientemente descubrió un repentino aumento en su popularidad.
Crashphalt es un juego de plataformas multijugador para cuatro jugadores en el que los participantes usan un potente golpe contra el suelo, creando ondas de choque e intentando empujar a sus oponentes fuera de la arena. Según RetroSpecter, el juego nunca fue un gran éxito, pero le ayudó a aprender el desarrollo de juegos, a hacer amigos en la industria y, finalmente, a dedicarse profesionalmente a la creación de proyectos.
Años después, el desarrollador decidió visitar la página del juego en Steam y notó un cambio inesperado. Si en el momento de su lanzamiento Crashphalt recibió solo una decena de reseñas de usuarios, ahora su número ha superado las 500, y la calificación del juego ha alcanzado la marca de "extremadamente positiva". Sin embargo, la mayoría de las nuevas reseñas apenas mencionaban Crashphalt en sí, sino que estaban llenas de bromas y referencias a Undertale.
Al investigar la situación, RetroSpecter descubrió que Crashphalt se utiliza activamente para ejecutar Undertale Together, una modificación cooperativa que permite jugar Undertale entre dos personas. Aunque Undertale en sí no es compatible con la función Steam Remote Play, los entusiastas encontraron una solución: utilizan cualquier juego gratuito compatible con Remote Play, copiando sus archivos en la carpeta de Undertale. Después de esto, es posible iniciar el modo cooperativo a través de Steam.
Aquí es donde Crashphalt resultó útil. Dado que el juego es gratuito y compatible con Remote Play, muchas guías recomiendan descargarlo. Esto llevó a un aumento inesperado en el número de descargas y reseñas. Más tarde, apareció un mod cooperativo similar para Deltarune, lo que generó una nueva ola de interés en el antiguo proyecto.
El propio RetroSpecter admitió que no sabe por qué los usuarios eligieron Crashphalt, ya que existen muchos juegos gratuitos similares compatibles con Remote Play. En su opinión, su proyecto simplemente tuvo la suerte de ser "ese" juego que comenzaron a recomendar en las instrucciones.
A pesar de que muchos jugadores usan Crashphalt exclusivamente como una herramienta técnica para modificar otros juegos, esto no molesta en absoluto al desarrollador. Señaló que hace tiempo que se dedicó a nuevos proyectos y está feliz de ver cómo su antiguo trabajo ha encontrado inesperadamente una segunda vida.