Baldur's Gate 4 podría ser desarrollado por Owlcat Games: el creador de Dragon Age instó a Larian a licenciar el motor

NoticiasИсточник: Larian Studios
13:41

En lugar de un juego nuevo completo, se podría haber hecho una gran expansión para Baldur's Gate 3.

Después del exitoso lanzamiento de Baldur's Gate 3, los desarrolladores del popular cRPG cambiaron a la creación de una nueva entrega de la franquicia Divinity. Larian Studios lanza actualizaciones técnicas para BG3, pero el jefe del estudio, Swen Vincke, ya en 2024 dejó claro que no haría la cuarta parte:

No lanzaremos nuevas expansiones. No crearemos "Baldur's Gate 4", que todos esperan de nosotros. Vamos a seguir adelante.

El creador de Dragon Age, Mark Darrah, concedió recientemente una entrevista a FRVR. Durante la conversación, compartió sus pensamientos sobre cómo podría ser un hipotético Baldur's Gate 4. El desarrollador cree que el juego podría hacerse como una "gran expansión" para Baldur's Gate 3.

En su opinión, cualquier recién llegado que se enfrente por primera vez a la franquicia Baldur's Gate se encontrará en una situación difícil. El proyecto podría confiarse a un estudio como Owlcat Games, pero él reconoce que incluso en ese caso el resultado sería completamente diferente (distinto de BG3):

Llega un recién llegado que no entiende toda esta estructura de "marco", y probablemente no tiene años de experiencia en la creación de este tipo de RPG... tal vez deberíamos involucrar a Owlcat Games o alguien similar... pero al final será lo mismo: aparecerán algunos elementos nuevos que serán realmente geniales e interesantes, pero al mismo tiempo se perderán muchas cosas, porque o no se les ocurrió, o no se dieron cuenta de la importancia, o no supieron cómo implementarlo.

Darrah cree que el mejor camino para crear "Baldur's Gate 4" es seguir el mismo principio que Obsidian con Fallout: New Vegas. Los titulares de los derechos, Hasbro y Wizards of the Coast, licenciarían el motor Divinity Engine de Larian, y luego, posiblemente, reutilizarían algunos activos ya hechos de Baldur's Gate 3, atrayendo a un equipo con experiencia en la creación de juegos de rol. Esto permitiría que la base de la secuela fuera esencialmente idéntica, aunque con sus propios cambios, nuevos personajes y otro contenido:

Convencer a Larian para que acepte licenciar el motor Divinity Engine y, en esencia, permitir que alguien cree una expansión masiva para Baldur's Gate 3 y la llame "Baldur's Gate 4", eso podría funcionar.