Baldur's Gate 4 могла бы сделать Owlcat Games — создатель Dragon Age призвал Larian лицензировать движок

НовостиИсточник: Larian Studios
13:41

Вместо полноценной новой игры можно было бы сделать большое расширение для Baldur's Gate 3.

После успешного релиза Baldur’s Gate 3 разработчики популярной cRPG переключились на создание новой части франшизы Divinity. Larian Studios выпускает для BG3 технические апдейты, но босс студии Свен Винке (Swen Vincke) ещё в 2024 году чётко дал понять, что не будет делать четвёртую часть:

Мы не будем выпускать новые дополнения. Мы не будем создавать «Baldur’s Gate 4», которую все от нас ожидают. Мы собираемся двигаться дальше.

Создатель Dragon Age Марк Дарра (Mark Darrah) недавно дал интервью FRVR. В ходе беседы он поделился своими мыслями по поводу того, какой могла бы стать условная Baldur’s Gate 4. Разработчик считает, что игру можно было сделать в формате «большого расширения» для Baldur’s Gate 3.

По его мнению, любой новичок, впервые взявшийся за франшизу Baldur’s Gate, окажется в сложной ситуации. Проект можно было бы доверить и студии вроде Owlcat Games, но он признаёт, что и в таком случае результат был бы всё равно совсем другим (отличным от BG3):

Приходит такой новичок, который не понимает всей этой «каркасной» структуры, и у него, скорее всего, нет за плечами многолетнего опыта в создании подобных RPG….может, стоит привлечь Owlcat Games или кого-то в этом духе… но в итоге получится то же самое — появятся некоторые новые элементы, которые будут действительно классными и интересными, но при этом многое будет упущено, потому что они либо не додумались до этого, либо не осознали важность, либо не знали, как это реализовать.

Дарра считает, что лучший путь к созданию «Baldur’s Gate 4» это следовать тому же принципу, что и Obsidian с Fallout: New Vegas. Правообладатели Hasbro и Wizards of the Coast взяли бы лицензию на движок Divinity Engine от Larian, а затем, возможно, повторно использовали бы некоторые готовые ассеты из Baldur’s Gate 3, привлеклая команду с опытом в создании RPG-игр. Это позволило бы сделать основу для сиквела в основном идентичной, хотя и с собственными изменениями, новыми персонажами и другим контентом:

Убедить Larian согласиться на лицензирование движка Divinity Engine и, по сути, позволить кому-то создать масштабное дополнение к Baldur’s Gate 3 и назвать его «Baldur’s Gate 4» — такое могло бы сработать.