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Los desarrolladores de Clair Obscur: Expedition 33 critican la decisión de Sony de abandonar los discos

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La decisión de Sony de dejar de lanzar ediciones físicas de juegos para PlayStation a partir de 2028 sigue generando intensos debates. Ahora, los creadores de uno de los principales éxitos de 2025, Clair Obscur: Expedition 33, han expresado su opinión.

Guillaume Broche, director de juego de Sandfall Interactive, afirmó que le resulta difícil aceptar esta dirección de desarrollo de la industria.

Personalmente, creo que es muy triste. Realmente me gustan las tiendas de juegos. Ahora juego principalmente en PC, pero muchas personas de nuestro equipo juegan en PS5 y les encanta coleccionar ediciones físicas. Es parte de la belleza del arte: la capacidad de poseer algo material.

Tom Guillermin, director técnico del estudio, señaló que el lanzamiento de discos requiere más costos y limitaciones, pero el equipo aun así dio este paso.

Aunque todo se volvió más complicado y significó menos ganancias por cada copia, queríamos dar a los jugadores la oportunidad de tener el juego en formato físico. Esto es algo que nosotros mismos valoramos como jugadores.

Según los desarrolladores, los discos son una forma de distribuir juegos, parte de una colección y una oportunidad para preservar el sentido de propiedad de una obra comprada.