El mercado de las consolas ha funcionado durante mucho tiempo con un modelo en el que los fabricantes venden dispositivos con un margen de beneficio mínimo o incluso con pérdidas, compensando los gastos con la venta de juegos y suscripciones. En Microsoft, la situación supuestamente ha alcanzado un nivel alarmante.
Según el periodista Jez Corden, la compañía pierde dinero con cada Xbox Series X|S vendida. Además, las pérdidas persisten incluso después del aumento de precios programado para las consolas en agosto de 2026.
Corden también habló sobre los problemas del posible Xbox de próxima generación "abierto", Project Helix:
Si Xbox Helix realmente resulta ser una PC "abierta", Xbox no tendrá otra opción que valorarla como una PC "abierta".
Según el periodista, si los propietarios de Xbox comienzan a comprar juegos en Steam en lugar de la tienda de Microsoft, la compañía perderá una parte significativa de sus ingresos.
He oído que Xbox está perdiendo alrededor de $150 por cada Xbox Series X|S vendida, incluso después del aumento de precios programado para agosto de 2026. Imaginemos que el 50% o más de los usuarios de Xbox Series X|S evitan el ecosistema de Xbox y compran juegos directamente en Steam. El margen empeoraría aún más. Entonces el negocio simplemente dejaría de existir.
Debido a esto, Project Helix podría tener un precio inusualmente alto. Posiblemente, más de $1000.