La publicación MobileGamer.biz ha publicado el ranking de los diez juegos móviles más rentables de la primera mitad de 2026. La lista se ha elaborado a partir de los datos de la plataforma analítica AppMagic. Los cálculos tienen en cuenta los ingresos netos de los desarrolladores por compras dentro de la aplicación, sin la comisión de Apple y Google, así como sin ingresos publicitarios, ventas a través de tiendas web y mercados de Android de terceros en China.
El líder indiscutible fue el MOBA Honor of Kings de Tencent, que superó la marca de los mil millones de dólares. En enero, el juego estableció un récord, ganando casi 194 millones de dólares en un mes, después de lo cual sus ingresos mensuales se mantuvieron estables en 140-160 millones de dólares, disminuyendo a 110 millones de dólares en junio. Alrededor del 98% de los ingresos del proyecto todavía provienen del mercado chino.
El segundo lugar lo ocupó el juego de estrategia Whiteout Survival de Century Games con un resultado de 723 millones de dólares. Sus ingresos mensuales se mantuvieron en torno a los 110 millones de dólares durante el semestre. El tercero fue LastWar: Survival de FunFly, que ganó 693 millones de dólares. Al mismo tiempo, los analistas señalan una notable disminución en sus ingresos, de 120-135 millones de dólares al mes en primavera a 71 millones de dólares en junio.
Los 10 juegos móviles más rentables de la primera mitad de 2026:
- Honor of Kings (Tencent) — $1 mil millones
- Whiteout Survival (Century Games) — $723 millones
- LastWar: Survival (FunFly) — $693 millones
- Royal Match (Dream Games) — $680 millones
- PUBG Mobile (Tencent) — $676 millones
- Gossip Harbor (Microfun) — $626 millones
- Roblox (Roblox Corporation) — $625 millones
- Monopoly Go (Scopely) — $604 millones
- Candy Crush Saga (King) — $583 millones
- Kingshot (Century Games) — $545 millones