El estudio Project Cloud Games ha compartido nuevos detalles sobre el desarrollo del RPG de acción The Relic: First Guardian, revelando las prioridades técnicas para las diferentes plataformas. Aunque el juego se lanzará muy pronto en PC y PlayStation 5, los propietarios de Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 tendrán que esperar, ya que las versiones para estas consolas llegarán más tarde.
Según los desarrolladores, el equipo se centró conscientemente en los aspectos clave del proyecto, en lugar de en la máxima cantidad de funciones. Dado que The Relic: First Guardian es el juego debut del estudio, las principales prioridades fueron la atmósfera, el sistema de combate y un rendimiento estable.
Los autores enfatizaron que al portar el juego a Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, no planean simplemente reducir la calidad gráfica. En cambio, tienen la intención de preservar la atmósfera del mundo y la sensación de las batallas, al tiempo que garantizan un rendimiento estable en las consolas.
Al mismo tiempo, los desarrolladores aún no están listos para revelar las especificaciones técnicas finales de la versión para PlayStation 5. Según ellos, las versiones para PS5 y PS5 Pro se encuentran en la etapa final de optimización, donde las principales tareas siguen siendo una velocidad de fotogramas estable y un control receptivo durante las batallas.
La información sobre la disponibilidad de los modos “Calidad” y “Rendimiento”, así como la resolución y la velocidad de fotogramas objetivo, se anunciará más cerca del lanzamiento después de que se complete la compilación final del juego.
Dado que faltan pocos días para el lanzamiento de The Relic: First Guardian, la falta de datos oficiales sobre el rendimiento en PlayStation 5 puede hacer que algunos jugadores pospongan la reserva hasta que se publiquen los detalles técnicos. Sin embargo, los desarrolladores confían en que están apostando por una experiencia de juego de calidad que los jugadores recordarán durante mucho tiempo después de terminarlo.