Koei Tecmo compartió su estrategia de desarrollo actualizada para el año fiscal que finalizará en marzo de 2027. Durante el informe del primer trimestre, el editor confirmó su rumbo hacia un lanzamiento equilibrado de grandes éxitos de taquilla y proyectos de mediana escala, buscando reducir la dependencia de los costosos juegos AAA.
Según los planes de la compañía, para finales del año fiscal 2027, Koei Tecmo tiene la intención de lanzar seis grandes juegos para PC y consolas, 19 proyectos de mediana escala, así como dos juegos en línea o móviles propios. Además, hay otros proyectos aún no anunciados en desarrollo.
La compañía clasifica juegos como Nioh y Wo Long como lanzamientos importantes, mientras que los proyectos de mediana escala incluyen nuevas entregas de la serie Atelier, juegos de Nobunaga's Ambition, remasterizaciones y otros desarrollos menos costosos.
En Koei Tecmo señalaron que, tras la expansión de su personal, la compañía tiene la intención de aumentar tanto la cantidad como la calidad de los juegos lanzados. Al mismo tiempo, la dirección ha enfatizado repetidamente que no quiere depender exclusivamente de los grandes lanzamientos. El aumento de los costos de desarrollo hace que la producción de juegos AAA sea cada vez más arriesgada, por lo que el editor planea mantener un flujo constante de ingresos mediante el lanzamiento regular de proyectos de presupuesto medio, remasterizaciones y ports para Nintendo Switch 2.
Entre los juegos ya anunciados oficialmente, Koei Tecmo destaca Wo Long 2: Wings of Ember de Team Ninja y Attack on Titan 3 de Omega Force como sus lanzamientos importantes más esperados.
Además, la compañía continúa trabajando en varios proyectos aún no revelados. Uno de ellos es un misterioso juego con nombre en clave FUJI, cuyo desarrollo, según se informó anteriormente, recibe el apoyo del gobierno de Japón.