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Primeras vistas previas de Silent Hill: Townfall: atmósfera densa, sigilo y nada de "simulador de caminata"

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Los periodistas probaron Silent Hill: Townfall, el nuevo juego de la serie del estudio Screen Burn, anteriormente conocido como No Code.

La acción tiene lugar en la lluviosa y sombría Escocia de los años 90. Según los periodistas, el proyecto impresiona por su densa atmósfera, su trama madura y una exitosa combinación de elementos clásicos de la serie con nuevas ideas.

El protagonista, Simon Ordell, se encuentra en la ciudad de St. Amelia, envuelta en niebla, con un catéter en la mano y tratando de encontrar a una mujer misteriosa. Los autores presentan la historia a través de cartas, notas y el entorno, sin revelar las respuestas directamente.

Los críticos señalaron que Townfall no es un "simulador de caminata". El juego en primera persona se centra en el sigilo, la escasez de recursos y las batallas con enemigos peligrosos. Para detectarlos, se utiliza un receptor CRTV que funciona como un radar. El juego también contará con su propia versión del Otro Mundo con un brillo rojo sangre y ubicaciones industriales.