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Han aparecido las primeras vistas previas de Gears of War: E-Day. El multijugador recupera el espíritu de la trilogía clásica, pero no teme a las nuevas ideas

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Después de una serie de vistas previas cerradas, los periodistas compartieron sus primeras impresiones del multijugador de Gears of War: E-Day. A juzgar por las reseñas, el estudio The Coalition ha apostado por volver a las raíces de la serie: el PvP clásico apenas ha cambiado conceptualmente, y la principal novedad será el modo cooperativo a gran escala Horde Siege.

Casi todas las publicaciones coinciden en que el multijugador competitivo se siente como una versión moderna de las primeras entregas de Gears of War. Los desarrolladores han mantenido la dinámica característica con coberturas, recarga activa, combate cuerpo a cuerpo y un alto valor de juego en equipo. Al mismo tiempo, el control se ha vuelto más receptivo y las animaciones y el movimiento son notablemente más fluidos gracias al sistema de movimiento actualizado. Los críticos señalan que el juego no intenta deliberadamente convertirse en otro shooter rápido, manteniendo el ritmo táctico por el que la serie fue amada en su momento.

Sin embargo, los desarrolladores han reelaborado elementos individuales de la jugabilidad. Por ejemplo, en lugar del famoso "jugador de fútbol americano", se utiliza un sprint normal, lo que hace que el control sea más natural, pero sin destruir la mecánica de combate reconocible. Según los periodistas, las armas todavía tienen un alto retroceso y peso, y los tiroteos siguen siendo tensos y requieren un uso inteligente de las coberturas.

La principal novedad es el modo Horde Siege, que muchos periodistas califican como el desarrollo más ambicioso del componente cooperativo de Gears desde la aparición del Horde original. En lugar de la defensa habitual de un solo punto, los jugadores se unen en tres escuadrones de cuatro personas en un mapa común, realizan diversas tareas, repelen los ataques de la Horda, extraen recursos y, si es necesario, evacuan. Los partidos duran unos 20 minutos y se puede unirse a ellos incluso durante el juego.

En Horde Siege hay cuatro clases disponibles: Assault, Marksman, Medic y Breacher, cada una con sus propias habilidades y destrezas definitivas. Según los críticos, las clases realmente difieren en el estilo de juego y obligan al equipo a coordinar sus acciones, en lugar de simplemente disparar a oleadas de enemigos. Al mismo tiempo, aparecen en el campo de batalla tanto enemigos conocidos como variedades completamente nuevas de criaturas.

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