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"Somos un poco masoquistas": los creadores de Warhammer 40,000: Rogue Trader respondieron a una hipotética oferta para desarrollar Baldur's Gate 4

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En una entrevista reciente, el creador de Dragon Age, Mark Darrah, compartió sus pensamientos sobre cómo podría ser un hipotético Baldur's Gate 4. En ese momento, expresó la opinión de que un proyecto así podría confiarse a un estudio como Owlcat Games.

Anteriormente, el equipo ya se había destacado con varios juegos exitosos en el género cRPG: Pathfinder: Wrath of the Righteous y Warhammer 40,000: Rogue Trader. No alcanzaron el nivel del aclamado Baldur's Gate 3 de Larian Studios, sin embargo, sus proyectos también recibieron muchas críticas positivas y son amados por los jugadores.

Un periodista de IGN conversó con el director creativo de Owlcat Games, Alexander Mishulin, y le preguntó si el estudio respondería a una llamada hipotética de Hasbro si se les ofreciera desarrollar Baldur's Gate 4.

Alexander respondió:

Primero, quiero agradecer a todos los jugadores y a su audiencia [IGN] que creen que somos capaces de esto. Es realmente un gran honor. Ya han dicho que somos un poco masoquistas. Así que la respuesta es "sí", ¡lo tomaríamos como un desafío serio!

Alexander Mishulin explicó que Larian creó su propia visión de cómo debería ser la secuela de Baldur's Gate y la presentó a los jugadores. Cualquier otro estudio que se encargue de BG4 hará su propio juego en el universo de Baldur's Gate:

No será "BG3 de Larian", porque Baldur's Gate 3 es la fórmula distintiva de Larian con todas sus ideas sobre el sistema de combate y cómo lo combinan con Dungeons & Dragons, con su concepto de cooperativo y cómo encaja en un proyecto de D&D. Por lo tanto, cualquier estudio que intente replicar esto está condenado al fracaso. Simplemente no funciona así. Larian ha estado haciendo este tipo de juegos durante 20 o incluso 30 años, comenzando con el primer Divinity. Esta es su visión de los juegos, su visión de los RPG, y es un gran juego. Otros estudios harán algo diferente: tendrán su propio ADN, sus propias ideas, y las pondrán en Baldur's Gate 4, y será algo diferente. Espero que haya un estudio lo suficientemente valiente, apasionado y calificado para hacer un juego así.

Cuando el periodista preguntó "¿Como Owlcat?", Mishulin respondió con una sonrisa: "Gracias".

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