Los lanzamientos en disco han perdido valor hace tiempo: el 34% de los juegos físicos de PS5 y el 50% de los de Xbox Series X|S requieren descarga, según un estudio

NoticiasИсточник: Kotaku
31 jul. 22:44

Empresas como Sony están destruyendo deliberadamente el formato.

El grupo de preservación de videojuegos DoesItPlay ha publicado los resultados de un estudio a gran escala sobre las ediciones físicas de los juegos modernos. Según las estadísticas recopiladas, el 27% de los juegos probados para PlayStation 5 requieren descargas obligatorias de actualizaciones o contenido para funcionar completamente, y en Xbox Series X, esta cifra alcanza el 50%.

El portal Ars Technica informó sobre el estudio, conversando con el fundador y administrador principal de DoesItPlay, Clemens Itzel. Hasta la fecha, el equipo ha probado 3511 ediciones físicas, evaluándolas en un entorno completamente offline sin conexión a PlayStation Network, Xbox Live u otros servicios en línea.

El objetivo principal del proyecto es determinar hasta qué punto un disco sigue siendo una forma completa de poseer un juego sin acceso a Internet. Para ello, los probadores completan la campaña de la historia o el modo principal, prueban el juego en varios escenarios, registran errores críticos, contenido faltante y diferencias entre regiones, plataformas y ediciones.

Según DoesItPlay, alrededor del 27% de los juegos físicos necesitan descargar parches para corregir errores críticos u obtener contenido importante que falta en el disco. Cyberpunk 2077 se cita como un ejemplo ilustrativo. Formalmente, el juego se puede jugar sin conexión a Internet, pero la versión grabada en el disco sufre graves problemas técnicos, incluidas caídas de rendimiento, errores y otras deficiencias.

Para evaluar los lanzamientos físicos, DoesItPlay utiliza cuatro categorías:

  • No: el juego está completamente en el disco o cartucho, no requiere actualizaciones obligatorias y no tiene problemas técnicos graves.
  • No*: todo el contenido principal está presente, pero se recomienda descargar parches debido a una gran cantidad de errores o la ausencia de materiales menores.
  • Yes*: el juego se puede jugar sin descarga, pero solo con una alta tolerancia a los errores o si falta una parte significativa del contenido adicional.
  • Yes: la descarga obligatoria es necesaria debido a errores críticos o la ausencia de contenido clave del juego.
Existe una clara tendencia: las grandes empresas tratan cada vez más las ediciones físicas con desprecio. No hay ninguna razón por la que los juegos físicos deban desaparecer, a menos que empresas como Sony destruyan deliberadamente este formato.
Clemens Itzel, DoesItPlay

Fue especialmente crítico con Microsoft, señalando que la compañía, en su opinión, ha dejado de lanzar versiones físicas completamente autónomas de los juegos hace mucho tiempo. Itzel afirma que muchos lanzamientos de Xbox requieren descargas obligatorias o la creación de una cuenta de Microsoft, lo que reduce el valor de las ediciones en disco. Estas declaraciones se producen en medio de rumores sobre una posible prueba por parte de Microsoft de un servicio para convertir juegos en disco en licencias digitales.

Nintendo también recibió críticas. Según el director de DoesItPlay, las tarjetas clave para Nintendo Switch 2, que en realidad solo contienen una clave para descargar el juego, engañan a los compradores al no proporcionar una copia completa del proyecto en el soporte.