
5 millones de jugadores en 22 días. Subnautica 2 se ha convertido en un gran éxito
El editor Krafton considera el juego, que aún se encuentra en acceso anticipado, como la base para una franquicia a largo plazo, a pesar de los recientes problemas en la dirección del estudio Unknown Worlds.
En 22 días, Subnautica 2 ha vendido más de 5 millones de copias en PC y Xbox Series X|S. El inicio del juego es particularmente impresionante: 4 millones de ventas se produjeron en los primeros cinco días después del lanzamiento.
El editor Krafton no va a considerar el resultado como un éxito único. En el informe financiero, la compañía declaró que quiere convertir Subnautica en una franquicia completa a largo plazo.
Actualmente, las principales tareas siguen siendo mejorar la calidad, mantener la confianza de los jugadores y llevar el juego a la versión 1.0. Al mismo tiempo, los desarrolladores planean expandir el proyecto: desarrollar el modo cooperativo y agregar nuevas características sin cambiar la base de la serie.
Un comienzo tan exitoso es particularmente notable en el contexto de los recientes problemas en torno al estudio Unknown Worlds, incluidos los cambios en la dirección y los conflictos con el propietario. Sin embargo, ambas partes declaran su intención de centrarse en el desarrollo posterior del juego.
Subnautica 2 todavía está en acceso anticipado, pero Krafton ya no lo considera un proyecto separado, sino como la base para una franquicia que podrá desarrollarse durante muchos años.

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