Casi una hora de Control Resonant: los desarrolladores revelan cambios clave

Remedy Entertainment mostró 50 minutos de gameplay de Control Resonant, donde el protagonista Dylan lucha en un Manhattan capturado con la ayuda de un arma modular y habilidades sobrenaturales.

Remedy Entertainment presentó casi una hora de gameplay de Control Resonant. La demostración se mostró como parte de un evento para la audiencia china, donde se revelaron nuevos episodios de la campaña, un sistema de combate actualizado y un traje especial para el protagonista Dylan.

Este es el gameplay del inicio del juego. Dylan, después de salir de la Casa Antigua, llega a un Manhattan capturado por misteriosas criaturas. Los primeros minutos ya muestran que Control Resonant difiere notablemente en ritmo y estilo de la primera parte.

El cambio principal es el sistema de combate. Si en Control la base de las batallas eran la telequinesis y el Arma de Servicio de Jesse Faden, Dylan se involucra más a menudo en el combate cuerpo a cuerpo, combinando habilidades sobrenaturales con una nueva arma modular que, al igual que el Arma de Servicio, cambia de forma y estilo de ataque.

Los desarrolladores también mostraron un traje exclusivo para Dylan, creado para la audiencia china.

El video se encuentra en este enlace en el recurso Streamable.

El lanzamiento de Control Resonant está programado para el 24 de septiembre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.