Перейти к содержанию

Gears of War: E-Day mostró 40-60 fps en 4K en una RTX 5080 en beta cerrada

Noticias 0

Han aparecido en línea los primeros datos sobre el rendimiento de la versión para PC de Gears of War: E-Day. Un participante de la beta cerrada bajo el apodo de Ariel Combo publicó varios videos de gameplay con un contador de rendimiento activado, lo que permitió conocer cómo funciona el juego en una configuración potente.

Las pruebas se realizaron en una PC con una tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 5080 en resolución 4K con la configuración gráfica máxima. Sin embargo, se desconoce si se utilizó 4K nativo o la tecnología de escalado DLSS.

Según los videos publicados, el rendimiento en la mayoría de las escenas se mantiene en 40-50 fotogramas por segundo, y en episodios menos exigentes, la velocidad de fotogramas aumenta a aproximadamente 60 fps.

A pesar de los requisitos relativamente altos, los videos publicados muestran una calidad de imagen impresionante. El juego será uno de los primeros proyectos en Unreal Engine 5.8 con soporte para la tecnología MegaLights, que permite el uso de cientos de fuentes de luz dinámicas, cada una capaz de proyectar sombras realistas.

Además, se espera que el proyecto utilice Lumen y la aceleración de hardware de trazado de rayos a través de Hardware Lumen, como ya se ha implementado en algunos juegos modernos de UE5, incluido Silent Hill 2 Remake.