
El fundador de Valve explicó la piratería hace 16 años, y hoy sus palabras suenan diferente
En medio de la discusión sobre el futuro digital de los juegos y los planes de Sony de abandonar las ediciones físicas de PlayStation a partir de 2028, las palabras de Gabe Newell han vuelto a ser recordadas. El cofundador de Valve ya en 2009 afirmó que la piratería no estaba tan relacionada con los precios como con la calidad del servicio.
Un fragmento de la entrevista para el programa ABC Good Game ha vuelto a ganar popularidad en las redes sociales. La grabación actualizada en YouTube ha sido vista más de 1.6 millones de veces, y muchos usuarios creen que las palabras del jefe de Valve suenan especialmente relevantes hoy en día.
Newell explicó que es un error considerar la piratería solo como un robo. Según él, muchos usuarios de copias ilegales tienen computadoras potentes e internet rápido; el problema no es la falta de dinero, sino el acceso inconveniente a los juegos.
Como ejemplo, citó a Russia, donde las versiones piratas a menudo aparecían antes que los lanzamientos oficiales. La situación cambió después del lanzamiento de Steam con lanzamientos globales simultáneos y soporte para el idioma ruso.
Según Newell, los jugadores están dispuestos a pagar si obtienen una forma rápida y conveniente de comprar juegos. En el contexto de la transición de la industria a las versiones digitales, sus palabras han vuelto a generar debates sobre la propiedad de los juegos y la preservación de las compras en el futuro.
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