
Ubicaciones semiabiertas y misiones secundarias: Capcom abandona el diseño de niveles lineal en Onimusha: Way of the Sword
Los fans de la serie estarán encantados.
Capcom ha revelado nuevos detalles sobre Onimusha: Way of the Sword, confirmando que la nueva entrega de la icónica serie no se limitará a los habituales niveles lineales. Aunque el juego mantendrá la estructura clásica, los jugadores pueden esperar ubicaciones más amplias con actividades adicionales y contenido opcional.
Las novedades se dieron a conocer gracias a un avance exclusivo de PC Gamer. Según el periodista Robert Jones, la versión completa del juego contará con áreas significativamente más abiertas que las presentadas en la demo.
Onimusha: Way of the Sword no es un juego de mundo abierto [...] La historia principal se mantendrá, pero será posible desviarse de la ruta para completar misiones secundarias y participar en otras actividades.
El director del juego, Satoru Nihei, también confirmó que los jugadores encontrarán personajes secundarios, jefes ocultos y misiones dedicadas a la historia de la antigua capital de Japón.
Podrás hablar con varios personajes secundarios y también encontrarás jefes ocultos. Kioto tiene una rica historia y muchas leyendas misteriosas, por lo que los jugadores podrán embarcarse en misiones que les permitirán ver este lado de la ciudad. Queremos que la gente pueda experimentar el encanto de Kioto.

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