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Microsoft ampliará significativamente el programa de retrocompatibilidad de Xbox en PC, según informes

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Según un documento interno filtrado de Microsoft, obtenido por The Verge, la compañía tiene la intención de expandir significativamente el programa de retrocompatibilidad de Xbox en PC. Si bien actualmente solo cubre algunos proyectos de la Xbox original, en el futuro se unirán juegos de la era de Xbox 360.

Sin embargo, como se desprende del documento filtrado, esto es solo el principio. En el futuro, los desarrolladores podrán conectar de forma independiente sus juegos de Xbox 360 al programa de retrocompatibilidad. Serán los editores quienes decidan si lanzar un proyecto en particular en PC, establecer su costo y determinar si se incluirá en el catálogo de Xbox Game Pass.

El documento también revela la lista de dispositivos en los que funcionarán estos juegos. Además de las PC con Windows con la aplicación Xbox, se admitirán dispositivos portátiles, incluido el ROG Xbox Ally X, así como la consola de próxima generación con nombre en clave Project Helix, que, según las fuentes, se basará en una arquitectura cercana a la de una PC para juegos.

Según la información disponible, la implementación completa de la retrocompatibilidad para los juegos de Xbox 360 está prevista para el período de 2027 a 2028. Esto significa que la posibilidad oficial de ejecutar proyectos de Xbox 360 en PC no llegará pronto.

Al mismo tiempo, se espera que el lanzamiento de la versión completa del programa para juegos de la Xbox original sea en octubre. Es probable que la biblioteca se amplíe con nuevos proyectos clásicos además de los cuatro ya disponibles.