
Campo de batalla de la guerra: Gears of War: E-Day contará con una simulación balística realista
El estudio The Coalition compartió nuevos detalles sobre Gears of War: E-Day antes del lanzamiento de la beta multijugador, que comienza el 6 de agosto para los usuarios que hayan reservado el juego. Los jugadores tendrán acceso a los modos Versus y Horde Siege, y los desarrolladores también revelaron muchos cambios en el sistema de armas y la jugabilidad.
Una de las principales innovaciones será una balística completamente rediseñada. Ahora todas las armas utilizan la simulación de vuelo de la bala, y los disparos tienen un tiempo de vuelo. Según The Coalition, por primera vez en la historia de la serie, los trazadores y los efectos de impacto corresponden completamente a la trayectoria real del proyectil. Esto significa que al disparar a largas distancias, los jugadores tendrán que anticiparse si el objetivo está fuera del alcance efectivo del arma.
Los desarrolladores también realizaron una serie de cambios para aumentar el realismo. El retroceso de algunos rifles automáticos fue ajustado, y las miras ópticas, incluidos los rifles de francotirador, recibieron un balanceo natural que dificulta la puntería. Además, ahora se puede cambiar de hombro incluso mientras se dispara a través de la mira.

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