
El villano principal de Onimusha: Way of the Sword recibe un estilo de lucha "erótico"
Capcom ha revelado detalles de Onimusha: Way of the Sword, presentando al principal antagonista del juego, Sasaki Ganryu. Los desarrolladores querían crear un espadachín carismático y un personaje con un atractivo distintivo.
El director de arte, Hiroyuki Nara, reveló en una entrevista que el antagonista del juego, Sasaki Ganryu, fue concebido como la antítesis completa del protagonista principal, Miyamoto Musashi. Ambos aspiran a convertirse en los espadachines más grandes de su época, pero sus puntos de vista y estilos de lucha difieren mucho.
Musashi representa la fuerza bruta y la agresión, utilizando golpes poderosos y ropa sencilla. Ganryu, por el contrario, es elegante, seguro de sí mismo y presta atención a su apariencia.
Los desarrolladores prestaron especial atención a los movimientos del personaje. Según Nara, los animadores agregaron intencionalmente sensualidad a su estilo de lucha.
Los movimientos de Ganryu son muy refinados, pero también tienen un toque de erotismo. Son increíblemente seductores e hipnotizantes. Este fue uno de los elementos a los que prestamos especial atención al elegir al actor para la captura de movimiento.
Capcom señala que la diferencia entre los héroes también será notable en las batallas: Musashi lucha de forma tosca e instintiva, mientras que Ganryu se asemeja a un bailarín con movimientos fluidos y precisos.
La demo de Onimusha: Way of the Sword ya está disponible. Se espera el lanzamiento de la versión completa en 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
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