Después del lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, comenzaron los recortes en Halo Studios

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El estudio aún no ha comentado oficialmente la magnitud de la nueva ola de despidos ni ha revelado el número de empleados afectados.

Varios empleados de Halo Studios informaron sobre recortes en la compañía. Entre los despedidos se encuentra el productor Nick Trautman, quien trabajó en la franquicia Halo durante seis años y medio.

Según él, durante sus años de trabajo logró evitar varias olas de despidos anteriores, pero los recortes actuales también lo afectaron. Trautman señaló que tiene un gran cariño por la serie Halo y sus antiguos colegas, calificando lo que está sucediendo como "la dura realidad de la industria de los videojuegos". Durante su tiempo en la empresa, participó en el apoyo a los equipos responsables de la dirección artística, las tecnologías de red, la localización y la narrativa.

Paul Morris, quien ocupaba el puesto de coach, también anunció el fin de su trabajo en Halo Studios. Sin embargo, aclaró que trabajaba en el estudio bajo contrato. Morris dijo que su colaboración terminó inmediatamente después del exitoso lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, y reconoció que el mercado de los videojuegos está pasando por uno de los períodos más difíciles en términos de búsqueda de empleo.

Además, el ingeniero de software Caleb Lawrence también actualizó su perfil, indicando que está buscando un nuevo trabajo, lo que confirma indirectamente los recortes en curso.