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El director de Take-Two explica por qué Grand Theft Auto VI no se lanzará en formato físico

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El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, durante el informe de la compañía para el primer trimestre del año fiscal 2027, declaró que el inicio de los pedidos anticipados de Grand Theft Auto VI resultó ser "excepcional" y no tiene análogos en la historia tanto de Take-Two como de toda la industria de los videojuegos.

Sin embargo, el editor se negó a revelar el número exacto de pedidos anticipados realizados. Según Zelnick, la compañía no considera correcto sacar conclusiones prematuras sobre el éxito del proyecto antes de su lanzamiento completo.

Hemos recibido una respuesta excepcional a los pedidos anticipados de GTA 6. No voy a decir cuántas copias se han vendido ya, pero puedo decir que las ventas son sin precedentes, asombrosas y astronómicas. Todavía no sabemos cómo traducir estas cifras a números habituales. No celebramos la victoria de antemano, pero podemos decir que ni Take-Two ni toda la industria de los videojuegos han visto algo así antes.
Strauss Zelnick, Take-Two Interactive.

Durante la conferencia también se abordó la decisión de Rockstar y Take-Two de renunciar al disco físico en la edición minorista de GTA VI. Al comentar esta medida, Zelnick explicó que hoy en día el negocio de la compañía se basa en más del 90% en la distribución digital.

Según él, para los grandes juegos modernos, los soportes físicos a menudo ya no tienen sentido, ya que la mayoría de los usuarios de todos modos necesitan una conexión a Internet para registrarse e iniciar el juego. Al mismo tiempo, el director de Take-Two enfatizó que la compañía no tiene la intención de abandonar por completo las ediciones físicas; seguirán lanzándose donde sea justificable. Como ejemplo, comparó tales lanzamientos con los discos de vinilo, que todavía existen en el mercado musical a pesar del dominio de los servicios digitales.