El editor de GTA VI no planea reducir costos con IA. El director de Take-Two hizo una declaración

Strauss Zelnick declaró que Take-Two no tiene la intención de ahorrar en desarrolladores con IA y solo utilizará la tecnología para mejorar el potencial creativo.

La inteligencia artificial se ha convertido en uno de los temas más controvertidos en la industria de los videojuegos. Algunas empresas exigen a sus empleados que utilicen nuevas herramientas, mientras que otras esperan reducir significativamente los costos con su ayuda. Esto genera preocupaciones de que la tecnología no complemente a los desarrolladores, sino que los reemplace.

Strauss Zelnick habló sobre la postura de Take-Two durante una reunión sobre los resultados financieros. El director de la compañía señaló que el editor ha estado utilizando IA y aprendizaje automático durante muchos años, pero los considera una forma de ampliar las capacidades de aproximadamente 13 mil empleados.

La tecnología puede potenciar su potencial creativo, pero no creemos que pueda o deba reemplazarlo.

Según él, las herramientas disponibles no dejarán a la gente sin trabajo.

El director de Take-Two señaló que los competidores esperan ahorrar cientos de millones de dólares gracias a la IA. Su compañía no va a seguir ese camino. La nueva tecnología debe ayudar a los equipos a crear juegos más grandes y de mayor calidad, y no utilizarse principalmente para reducir costos.