The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se lanzó en Switch 2, y las primeras pruebas mostraron un resultado inesperado. A pesar de los problemas del juego en dispositivos más potentes, en la consola de Nintendo funciona mejor de lo esperado.
Los desarrolladores tuvieron que hacer concesiones. Los ajustes son más bajos que en las consolas de gama alta, pero la calidad de imagen supera los ajustes mínimos de PC. DLSS proporciona una imagen inesperadamente nítida, que en este aspecto incluso supera a Xbox Series S.
El juego está orientado a 30 FPS. La frecuencia no puede considerarse completamente estable: las caídas son más notables al explorar ubicaciones abiertas.
En comparación con Steam Deck, la consola de Nintendo utiliza ajustes de aproximadamente bajos a medios. El dispositivo de Valve reduce más los gráficos y aplica FSR en modo Performance. Gracias a DLSS, Switch 2 gana notablemente en nitidez de imagen.
Esta no es la mejor versión en cuanto a gráficos o rendimiento, pero la optimización para una sola configuración permitió lograr un buen resultado.